王者荣耀遭遇滑铁卢,平安京崛起复兴MOBA!
作为MOBA手游标杆的王者荣耀,在17年下半旬登上了自己的巅峰,随即遭遇了滑铁卢。人气一落千丈不说,还遭到了人民日报等官方媒体的批评,真可谓是屋漏偏逢连夜雨。会出现这样的局面,是可以预料的。因为农药这款游戏本身,就存在着诸多问题。
农药能火,并不是单纯依赖它的游戏性,更多是依靠腾讯平台庞大的用户数量。平心而论,农药的游戏内容并不丰富。但是将它和社交绑定在一起后,就产生了质的变化。推广起来,可以说是毫不费劲。女带男,男带女,同学、朋友、同事甚至是亲戚,相互之间就在这么传播开了。所以,我们看见了农药的瞬间蹿红,但这也埋下了祸根。
就拿上面说的游戏性问题来说吧。农药可以概括为简化版的撸啊撸,不论是人物设定还是技能之类的,都有着撸啊撸的影子。但不同的是,它没有撸啊撸那么丰富的运营战术以及各种各样的套路打法。简化操作,这对于载体是手机的农药来说,是没有办法的事情。但是程度有些过了,除却个别需要操作的英雄,农药整体给人感觉用两个字可以概括:无脑。不熟悉MOBA游戏的玩家,很容易上手,这部分玩家会倍感亲切,称农药对新手玩家很友好。但是熟悉MOBA游戏的玩家,就是另一种体验了。首先接触时没有新鲜感,而后更容易产生腻烦的感觉。这决定了农药在游戏性方面的局限性,但这恰恰是农药衰落的重要原因之一
到了17年,农药的新玩家注册数量已经寥寥无几,也就是说新鲜血液已经不再融入。而由于游戏环境等诸多问题,老玩家对这款游戏失去了耐心。新老交替出了问题,农药的下坡路已经是必走无疑的了。没有在游戏性方面下足功夫,过分依赖社交传播,这是农药的致 命伤。
反观网易这边,则是另一个情况。作为行业内的知名大佬,网易的口碑对比腾讯来说,要好得多。但是论社交性,还是稍逊一筹。所以,网易的游戏不能过分也没有办法过分去依赖社交传播,更多是靠着游戏本身过硬的质量来赢得市场。今天要说的《决战!平安京》正是这样一款游戏。平安京是网易基于阴阳师制作的MOBA手游,画面风格和阴阳师如出一辙。整体画质精良,和风特色浓郁,声优配音优秀,在制作方面挑不出大的毛病。最重要的是相较于农药,平安京更为注重游戏性问题。它不仅增加了人物的技能、拓展了地图范围,还加入了百鬼夜行等独创的游戏元素,使得这个游戏性得到了大幅度的提升。玩家的运营和配合,更是游戏取胜的关键。比起农药,它更公平,也更具竞技性,这注定了平安京能够比农药走得长远。喜欢这款游戏的玩家,可以去平台下载一番。相信其丰富的游戏性,会让你眼前一亮。
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