IP 3.0时代 可为互娱“影动游”打出IP组合拳
2016年IP进入“爆发”阶段,在泛娱乐内容的不断充实中,也酝酿着一场新的变革,IP的3.0时代正式到来。
由于市场的需求和发展趋势,IP的多元化填补了受众需求空白。IP的内容与风格紧跟时尚,迎合当下年轻人多元口味,粉丝效应凸显。
3.0时代玩法变了,IP商业变现模式正在不断成熟,带来的效应更是爆发式增长。
IP的品牌效应
IP的风生水起也带动了其他产业链的神经,格局演变的更宽阔、更多元,市场扩大的速度更是飞快。在越来越追求个性的市场环境下,IP的类别开始迎来趋于精分化的受众,这让制作方更加注重IP的品牌效应。只因当下已经进入了粉丝经济时代,粉丝就是流量,流量带来更多红利。
IP的衍生品
一部好的IP可以进而衍生出系列作品,广告合作、明星周边、联合网游、吸引电商、制成动画等等,甚至大IP《老九门》的番外《二月花开》也成为了另一个大IP。一部好的IP火了,任性起来就是这么有威力。
《老九门番外二月花开》剧照
IP孵化的套路,就是把IP当作一个品牌来开发整个产品系列,对衍生品的定位也不仅仅只是宣传品,把IP发挥最大的价值才是整个产业链的蓝图。如《老九门》衍生出的产品也得到众多粉丝追捧,销量超5万件。
《老九门》剧照
IP番外篇、官方手游、电商等IP生态的广泛布局下,更印证了IP的泛娱乐产业链进一步被打通,辐射面也将得到更大程度拓宽。 一部好的IP,内容与价值相辅相成。
以《思美人》IP为例,可为互娱成立之初就已经介入到整个《思美人》IP的策划中,并拿到《思美人》动画及游戏版权。针对这个IP,除长篇电视连续剧《思美人》外,可为互娱将出品一部院线动画电影以及手游、页游产品。
随着IP的火热,跨界IP的强强“联姻”,给观众带来更多的娱乐体验,揭开IP跨界合作创新篇章。如今可为互娱《思美人》手游与院线动画电影将先后推出,开启“影动游”新风潮。
《思美人》院线动画电影概念片
首款浪漫国风动作手游《思美人》
目前业内可为互娱已经提出并开始将跨界“影动游”模式落地。可为互娱致力于多元产业跨媒界内容运营方面,相互渗透共同打造超级IP。并旨在通过集团协作和全产业生态链的渗透,探索出一个协同、开放、共融共生、连接影动游的“大娱乐”生态。
为实现“影动游”的融合与布局,可为互娱还控股成立了三家子公司:可为影业、可为动画、可为游戏。
可为影业是一家专注制造年轻人喜欢的作品,以新媒体网大、新媒体网剧、新媒体网络综艺、院线电影、影视出品制作为主,进行自主开发具有前瞻性新媒体网生内容的影业公司。
可为动画是一家专注于院线动画、新媒体动画、真人电影CG制作,将先进技术与艺术完美结合在一起的娱乐动画公司。
可为游戏是一家以游戏运营为主,专注影动游联动方式加强产品与用户间的交互,以此为核心的综合型游戏公司。
IP行业发展到今天,年轻人是互联网最大的网民群体,然而,只有做好内容才能进一步增强IP的粉丝黏度,进而分得更多红利。内容为王,多久都不会过时。
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